The Strategy of Pokemon Sword and Protect | SambZockt Present
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Technik , Die Technik von Pokemon Schwert und Schild | SambZockt Show , , 9QmqCOjoE4o , https://www.youtube.com/watch?v=9QmqCOjoE4o , https://i.ytimg.com/vi/9QmqCOjoE4o/hqdefault.jpg , 169265 , 5.00 , You needed it, you get it. Pokemon Sword and Protect Tech Illuminated! Save 84% in the 3 year deal and get ... , 1575729012 , 2019-12-07 15:30:12 , 00:37:08 , UC2PFvff5fNkXpIfYEqY6ZNw , SambZockt , 6895 , , [vid_tags] , https://www.youtubepp.com/watch?v=9QmqCOjoE4o , [ad_2] , [ad_1] , https://www.youtube.com/watch?v=9QmqCOjoE4o, #Technique #Pokemon #Sword #Shield #SambZockt #Present [publish_date]
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- Mehr zu Technique Technique Definition & Meaning - Merriam-Webster - https://www.merriam-webster.com/dictionary/technique Technique Definition & Meaning | Dictionary.com - https://www.dictionary.com/browse/technique Technique – High-Speed Prototypes - https://www.techniqueinc.com/ technique - Wiktionary - https://en.wiktionary.org/wiki/technique Pomodoro Technique - Wikipedia - https://en.wikipedia.org/wiki/Pomodoro_Technique The Pomodoro Technique® - proudly developed by Francesco Cirillo - https://francescocirillo.com/pages/pomodoro-technique When and How to Wash Your Hands | Handwashing | CDC - https://www.cdc.gov/handwashing/when-how-handwashing.html TECHNIQUE RECORDS – Technique Records LLC - https://www.techniquerecords.com/ BHP – 5-4-3-2-1 Coping Technique for Anxiety - https://www.urmc.rochester.edu/behavioral-health-partners/bhp-blog/april-2018/5-4-3-2-1-coping-technique-for-anxiety.aspx Technique - https://technique.mit.edu/
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Gerne wieder solche Videos
11:09 haha der Ball rollt einfach runter… und dazu der Blick genial XD
Meine lieblings Pokemon Gen ♥️
Hi Samb,
Mal ne Frage zu Nord VPN: meine Freundin ist Thai und kann hier vor Ort Netflix nur schlecht gucken, da die Thai Untertitel nicht verfügbar sind.
Lässt sich mein smart tv per nord vpn in thailand einloggen?
Habe verschiedene Sachen gehört. Dass das zwar geht, aber netflix damit nicht nutzbar ist?
Komme grade vom Arceus Video und muss sagen das dieses Spiel jetzt im Vergleich wunderschön ist.
Trotzdem war Schwert und Schild besser als Sonne und Ultrasonne
33:00 naja Moment, ein 3DS muss aber dann auch keine 1080p berechnen können. Ich kann mir schon vorstellen, dass das Spiel ursprünglich für den 3DS angefangen wurde. Und irgendwann während der Entwicklung hat man sich doch für die Switch entschieden und ordentlich umgebaut. Da könnte dann auch die Naturzone entstanden sein. Man hatte die Routen und Städte und das ganze Design schon geplant, da man aber was neues für die Switch liefern wollte, kam die Naturzone dazu, die vll gar nie geplant war ursprünglich.
Aber es spielt eigentlich eh keine Rolle. Man sieht ja mit Arceus, dass sie es auch später nicht hin bekommen, bei Projekten die definitiv von Anfang an für die Switch entwickelt wurden.
31:07 das dürfte aber mittlerweile gepatcht worden sein. Wenn man bei Mario Party Superstars im Online Modus kurz in das Home Menü geht, passiert nix, man kann normal weiter spielen.
6:46 schaut euch mal den Boden an wie detailliert und schön der ist. Und dann kommt Pokémon mit Schwert und Schild an….
Der Punkt bei 30:10 mit den zusätzlichen Pokemon haben sie glaube ich ja letzten Endes wohl tatsächlich so gemacht. Ich weiß nicht, ob es Glück oder Pech ist, dass ich spätestens mit der DS-Ära aufgehört habe, weil ich Linkshänder bin. Das Konzept des DS fand ich damals mit 14/15 Jahren zwar sehr interessant, aber das Gerät war als Linkshänder nicht zu bedienen. Pokemon Go habe ich vielleicht ein paar Wochen auf dem Handy mal gespielt, die Go Pikachu und Evoliableger haben sich zu sehr am Bällewerfen des Handyspiels orientiert und Schwert/Schild sieht eben….so aus. Irgendwie haben es die Entwickler geschafft, sich so davon zu entfernen, dass es jemanden wie mich, der damals so ein Fanboy davon gewesen ist, überhaupt nicht mehr einfängt. Wenn man mal bedenkt, wie Gamefreak damals Pokemon auf den Gameboy technisch hinbekommen hat, sind das irgendwie zwei entgegengesetzte Welten.
Hey Samb, mir fällt gerade erst auf, dass ich mittlerweile auch so nach "Fehlern" in spielen suche (durch deine Videos).
Aktuell spiele ich viel New World, dass die FPS in Städten rapide runter geht ist leicht nachvollziehbar, viele Spieler, viel "Grafik".
Draußen habe ich so um die 70 Fps, einige Umgebungen mehr, einige weniger.
Es gibt einige Punkte an denen nichts los ist, die FPS aber trotzdem auf 30 runter geht.
Kann es sein, dass eine Sonnenstrahlung (die nicht auf Gegenstände geht) so viel Leistung frisst?
Und wäre es möglich, dass hinter Wänden die ich ansehe noch viele Gegenstände geladen werden?
Mir fallen da, trotz guter Erklärungen, wenig Gründe für ein.
Ich freu mich schon so sehr auf dein Legends Arceus-Video. So wies aussieht hat das Spiel keine 15 Gigs und kann somit nicht gut werden..
edit* BotW hat auch nur 13 Gigas..
6:09 Pokemon sieht gegen Breath of the Wild aus, als wäre es eine pre-pre-pre-alpha
ich werde mir Arceus nicht holen. Schaut Lps somit fun und kei geld gamefreak…
Alle anderen Tech-Videos: "So wird das gemacht. Und so das. Und das macht man so."
Pokemon: "Das sieht schlecht aus weil so. Und hier gibt es den Fehler. Nicht drüber nachgedacht auch hier."
boggemon letsbley meine kaschper
👌🏼
Das Spiel ist einfach ein Witz. Nur schon dass man bei 18:00 so "gegen das Wasser fahren kann". WTF haben sie sich da überlegt?
Ich finds irgendwie lustig, Schwert und Schild sehen aus wie ein Wii U Spiel, und BoTW wie ein Switch Spiel, obwohl es genau anders herum ist xD BoTW ist ja schließlich nur ein Port mit 900p statt 720p Auflösung auf der Switch.
Was zum Henker treibt Game Freak da seit Jahren?!??!
Der direkte Breath of the wild vs Sword & Shield Vergleich zeigt nochmal genaustens was für einen halbgaren Müll Gamefreak den Leuten andreht.
Absolute Frechheit. Man besitzt die wertvollste Marke der Welt und tut von Generation zu Generation immer nur geradeso das Nötigste.
Einfach weil Innovation die Priorität war
Schon traurig, wie GameFreak immernoch soetwas abliefert. Ich mochte zwar damals die ersten Spiele, aber bis Y und X waren die auch so ziemlich identisch.
Können LOD modelle nicht sogar ganz einfach durch reduzierung der Polygone von einem Highres modell durch den Computer erstellt werden? Habs jetzt nicht ausprobiert, aber wenn man das nicht ohne weiteres in blender machen kann, kann man es mit Sicherheit mit einem einfachen Algorithmus lösen
11:09 Der Primär Ball fällt runter
Can du mal ein Technik Check von HUNT SHOWDOWN machen. Bitte
Pier to Pier war doch… Torrents oder?
Wäre das nicht Pokemon sondern irgend etwas anderes, ein Spiel das neu auf den markt kommt, uff, das würde in der Luft zerfetzt werden… keiner würde es kaufen .. nur weil Pokemon drauf steht machenb die milliarden damit… übel..
28:40 sieht so aus als hätten sie sogar die Kletter Animation aus ORAS kopiert xDLäuft bei denen
Ist schon sehr bitter das man nicht mehr in solch ein Spiel steckt… Es ist so viel Potential vorhanden. Stattdessen liefert man so einen schmarn ab…
Hut ab; ich finde, das was du zum Schluß gesagt hast ist für die Beschreibung der Pokémon-Marke wesentlich essentieller als all die vorigen Dinge allein über Grafik – nämlich, dass sich diese mittlerweile über 20-jährigen Altbacken von Prinzip her immer noch genauso spielen wie damals und GF es nicht nötig hat, mehr Arbeit "als sonst" in Pokémon zu stecken bzw. so lange es von der Masse gekauft und geliebt wird.
Das Ding dabei ist, dass die Zielgruppe von Pokémon nicht die originale Fanbase von damals ist, die, im Gegensatz zu Pokémon, natürlich gereift und gealtert ist, sondern (kleine) Kinder, die in den meisten Fällen kein Vergleichsbild zu einem einigermaßen qualitätsorientierten Standard haben. Dass GF das schamlos ausnutzt macht Pokémon für mich zu einer nunmehr leblosen Cashgrab-Hülle, die, auch von Seiten des Anime, schon längst extrem an Glanz verloren hat.
Wenn man beispielsweise einmal irgendeine Folge der ersten Staffel des Anime mit einer Folge von heute vergleicht, dann wird man feststellen, dass z.B. der charakteristische abenteuerlustige Slapstickhumor mit der gewissen Portion Würze durch lasche stereotypische Dialoge und lediglich flashige Effekte ersetzt wurde, die an Tiefe, Gag und, vielleicht überspitzt gesagt, an Weisheit fehlen.
Deshalb bin ich froh, dass ich mir ein eigenes Bild von Sw&Sh machen konnte, indem ich es auf einer gehackten Switch angespielt und kurz danach wieder gelöscht habe, und somit GF für diese "Leistung" keinen Cent zukommen lies.
Jetzt müssen nur noch die ganzen Kiddies und Eltern ohne Plan diese Denkweise vertreten und wir hätten in Zukunft garantiert die Art von Pokémon, die diese Serie als Potential ganz GANZ tief in sich trägt und wo sich schon diverse Fans in Form von Fangames dran versucht haben, aber oft durch C&Ds dran gescheitert sind und scheitern werden, aber das ist ein anderes Thema..
Ich finde es schrecklich in Pokemon, wie z. B. Haare , Ohrringe oder so in die Charaktere clippen